Quêtes Lire

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Voici l'ensemble des réponses à la Quête Lire.


Livre Chuchotement[modifier]

  1. Masque : Du sang.
  2. Citations : Les trésors matériels ...
  3. Dernier : Barde.
  4. Arme clé : Le charisme.
  5. Carte : On ne peut se fier à une carte au trésor.
  6. Prisonnier : Oui.
  7. Dernière chance : Transformation.
  8. Foi : Statue de pierre.
  9. Histoire : Le passé n'est jamais oublié.
  10. Incapacité : Empêche les hommes de se battre.


Livre Vagabond[modifier]

  1. Voleur : 1 ou 2.
  2. Risque : Taupe et Charognard.
  3. Quête : Non.
  4. Prophète : Alouette.
  5. Momie : Pour protéger sa bien aimée.
  6. Trésor : L'immortalité
  7. Puce : Achsir.
  8. Connaissance : Il tue anna.
  9. Pêché : Pour survivre.
  10. Journal : Non.


Livre Chant du jour[modifier]

  1. Début : lettre d’amour
  2. Dent : Le héros lui même.
  3. Amour : Nicolas.
  4. Lapin : Loup.
  5. Circulation : Légion Ouragan.
  6. Mortel : Les humains sont des créatures étranges
  7. Gloire : Pour protéger la noblesse
  8. Lettre : Pan.
  9. Résurrection : Faller.
  10. Aveuglement : Oui.


Livre Anecdote[modifier]

  1. Grenouille : Grenouille.
  2. Lame : Voleur.
  3. Monstre : La vie, le temps et la mort.
  4. Trahison : Un bandit.
  5. Livre : Magie illimité.
  6. Jour : Agriculteur.
  7. Miroir : Les plus belles femmes ...
  8. Chemin : Chevalier.
  9. Marché : Fantôme.
  10. Rêve : Quand on veut on peut.


Livre Abysse[modifier]

  1. Vengeance : vieux jardinier
  2. Ténèbres : Un dragon.
  3. Portail : Ses croyances absurdes.
  4. Goule : Une magicienne humaine.
  5. Obscurité : La mort.
  6. Jeu de mots : Un vantard.
  7. Manichéisme : Détection du mal.
  8. Océan : Femme.
  9. Naissance : Prince de la négation.
  10. Marin : Le troisième. Troisième


Livre Nocturne[modifier]

  1. Chat noir : Soldat.
  2. Chair : De la chair humaine.
  3. Secret : Seul les morts ...
  4. Meurtre : Que l’arrogance ...
  5. Démon : Wint.
  6. Race : Immortalité.
  7. Richesse : Naga.
  8. Bonheur : Ignorance.
  9. Émir : Tradition dur à changer.
  10. Mort : Je voulais vivre une rêve, le rêve est devenu réalité.


Livre L'enfer[modifier]

  1. Recherche : Épée
  2. Amour : Les retrouvailles de deux amants.
  3. Discussion : Non.
  4. Temps : le passé est un guide vers le futur
  5. Gens : L'homme lui même.
  6. Âme perdue : Nécrovièrge.
  7. Le passé : Momie
  8. Poisson : Coupé en deux par les gardes.
  9. Armes : Certaines choses doivent rester cacher.
  10. Feuille blanche : Immaculée.


Livre Océan[modifier]

  1. Saison : C'est une histoire d'amour.
  2. Promesse : Non.
  3. Tueur : Sa femme
  4. Papillon : Haine.
  5. Pierre tombale : Belle de paradis.
  6. Pleurs : Zones sombres et humides.
  7. Charisme : Pour reconquérir le coeur de son mari.
  8. Oiseau : Le faisan et le phénix.
  9. Noeud : Toutes chose a son utilité
  10. Cuisson : Diplo est la meilleur solution.


Livre bonus[modifier]

  • Amour : Un vielle homme et son ancienne amour.
  • Carte aux trésors : On ne peux pas se fier ...
  • Circulation : Légion ouragan.
  • Commencement : une lettre d'amour
  • Croire ou ne pas croire : Statue de pierre
  • Dernière chance : Transformation.
  • Diable : Wint.
  • Gloire : Pour protéger la noblesse.
  • Heure : Le passé est un guide pour le futur.
  • Histoire : Le passé ne s'oublie jamais.
  • Juste vengeance : Pour venger un vieux jardinier.
  • Lapin : Un loup.
  • Lettre : Pan.
  • Livre mortel : Des êtres étranges.
  • Miroir : Les plus belles femmes ...
  • Mortel : les humains sont des créatures étranges.
  • Naissance : Prince de la Négation.
  • Quête : Non.
  • Résurrection : Feller.
  • Rêves : Ils deviennent rarement réalité.
  • Triche : Monstre.
  • Trésor : L’immortalité
  • Tueur : Sa femme.
  • Voleur : Armure légère et arme discrète.